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Spore millionnaire

 
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Ricky
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MessagePosté le: Jeu 25 Sep - 20:15 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant




Very Happy Spore Millionnaire Very Happy


EA n'a pas vraiment grand chose à perdre devant le tribunal, comme les millions coulent à flots Very Happy


 
Citation:
 "Même s'il a battu des records dans le monde du piratage et qu'il ne cesse de susciter la polémique avec ses DRM, Spore a pourtant réussi à ne pas crouler sous la pression en atteignant le million d'exemplaires écoulés à travers le monde sur PC, Mac et Nintendo DS. L'autre chiffre à retenir étant encore plus impressionnant : 25 millions, soit le nombre de créations d'utilisateurs qui ont envahi la Sporepedia. De quoi remplir un petit pays."
Impressionnant Shocked

(Infos toute fraîche)

A vous les studios
 
 
 

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MessagePosté le: Jeu 25 Sep - 20:15 (2008)    Sujet du message: Publicité

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kanyzaga
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MessagePosté le: Jeu 25 Sep - 20:20 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

ça va avec 25 millions de créations la galaxie n'est pas prête à être totalement colonisée vu le nombre de systèmes..............


Alors si mes calculs sont bon: 1 million de jeu vendu = 60 millions d'euros , ça va les actionnaires de EA vont se frotter les mains............
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Lou
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MessagePosté le: Ven 26 Sep - 03:34 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

Oui mais n'oublie pas que ces 60 millions ne vont pas entièrement dans leur poche et qu'ils n'en touchent qu'un certain pourcentage ^^ dedans pour une grande part il faut compter l'argent des investisseurs, l'argent pour la publicité (très grande part en général) et autres. (C'est d'ailleurs pour ce genre de dépenses qu'il y a de moins en moins de petits développeurs de jeux, parce que ça demande d'investir des sommes colossales, et ce même si le jeu est génial).

Donc peut être que pour eux 1 million de jeux vendu ce n'est pas suffisant en regard du capital investit dans le développement, la publicité, l'entretien des serveurs, le payement du personnel, tout ça, ... Même si ça fait beaucoup de jeux, et un petit pactole, en regard de ce que leur a rapporté d'autres titres (à EA) comme les Sims et les jeux de foot, ça ne doit pas sembler grand chose pour le moment. A mon avis, ils sont surement déçus par ces chiffres, et ça ce n'est pas bon pour nous, joueurs de Spore qui espéront une suite à tout ça.
Il faut croiser les doigts pour qu'ils en vendent encore plus ^^.


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Ricky
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MessagePosté le: Ven 26 Sep - 06:58 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

En effet...
Après ça la somme doit être minimale!
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hujikol
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MessagePosté le: Ven 26 Sep - 09:25 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

grosso-modo
marge de vente d'un jeu vidéo en FR (Europe?) = 2 fois supérieure à la marge de vente US

mais la question reste entière ...

A partir de combien d'unités vendues devient-il effectivement financièrement "rentable", tout coûts confondus ?

et je pense que c'est plus de 1 million...
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Lou
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MessagePosté le: Ven 26 Sep - 13:26 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

Oui et puis tout dépent du jeu aussi et des sommes investies. Parce que prenons par exemple le "jeu" sur Ds qui nous apprends à cuisiner (tout le monde doit connaître ça, y a de la pub partout) en lui même ce programme pour DS est assez simple et n'a pas du demander énormément de développement (pas autant que pour un Oblivion par exemple ^^ le mot est faible ^^) par contre la pub... il ne se passe pas un jour sans que j'appercoive une pub pour ce truc de cuisine.
Et puis il y a des jeux plus petits qui ne font pas vraiment de pub et qui comptent sur les magazines et les sites de jeux vidéo pour leur faire bonne presse dans leurs tests etc (et si le jeu est bien foutu en général ça booste déjà bien assez les ventes comme ça ^^).

Et par exemple un World of Warcraft c'est totalement différent, parce que eux (oui bon déjà y a beaucoup de joueurs) mais même si ça n'avait pas si bien marché que ça à la base, ils auraient amortis leurs coûts sur les abonnements, quitte à les amortir sur plusieurs années.

Donc vraiment ça dépent d'un jeu à l'autre, et je dirai d'un produit à l'autre. Un Snickers et son marketing n'aura rien de comparable avec le marketing des biscuits du mont St Michel ^^.

Mais je pense, que en ce qui concerne Spore, ce que ça a du leur couter en pub, en développement, en personnel, en entretien de sites, de serveurs, en bande passante, etc etc ils ne rentrent pas dans leurs frais. 60 millions d'euros (taxés en plus ^^ parce que ça faut pas oublier non plus) ça me semble assez peu. Esperons qu'ils en vendront plus et que la progression se fera même si plus lentemement, parce que là si la croissance s'arrête on risque d'être un peu abandonnés sur le bord de la route.


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Kronyx
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MessagePosté le: Sam 11 Oct - 23:01 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

je fais le calcul en francs suisses,ok?


25 milions x 100 fr = 2'500'000'000 ( 2 milliards et demi)


moins 60 % = 1'500'000'000


répartition:


Designers,
programmateurs,
idéistes,
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chercheur de kebab pour la pause midi ( :p),
et j'en passe,= pas beaucoup en fait..
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hujikol
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MessagePosté le: Dim 12 Oct - 19:01 (2008)    Sujet du message: Spore millionnaire Répondre en citant

les employés des sociétés de jeu vidéos sont majoritairement des salariés...
avec éventuellement bonus liés aux ventes pour certains
donc... je ne m'inquiète guère pour eux...

après que Maxis rentre dans ses frais... c'est une autre histoire...
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